[RPG] [パスチャーソフト] 蒼月忍法帖 桔梗の章

这次带来的是一款RPG游戏,战斗风格是回合制互相丢技能的,游戏除了题材以外没什么亮点,CG还行,画风不错,配音不是很全面,甚至连一句整话都没有,剧情只要你不去较真就好,流程1小时左右,速通的话10分钟就能搞定。其实这个游戏很一般,推它主要是因为这个题材很稀有,外加很少看到这种玩法的H游。

故事背景设定大概讲的是在一个武士落没忍者崛起的时代,忍者甚至可以自立国家,在那里就有这样一个忍者国家——苍月之国。主角是苍月之国的一名女忍者——桔梗(CV:涼貴涼),身为中忍的她接到了上级发来的新任务,是要去国境边缘的一座村庄递交一份文件给红叶忍者,然而事情并没有那么顺利,孤身一人的桔梗在接近边境时遇到了一群黑之忍者来抢夺那份文件。这里将会遭遇一场很艰难的战斗,可以通过消耗兵粮丸来勉强撑过,不过无论打赢打输都会被夺走,区别是打赢了有经验和钱,打输了会被…。勉强回国的桔梗分析认为是敌对的滝之国为了干扰苍月和红叶结盟而设下的埋伏,但却被当作谋反的嫌疑犯抓起来拷问。被拷问消耗了大量体力的桔梗觉得自己会在能开口说话以前就先失去意识,所以使用了某个术(剧情没说)逃脱了。逃狱过程中失去意识的桔梗被从小和自己一同成为忍者、现在是上忍的杏救了下来,并被告知“你去武士的国度躲一躲,剩下的交给我吧”,就这样桔梗沦为逃忍开始了逃亡之路。但桔梗并没有坐以待毙,打算一个人前去滝之国查明真相,然而途中遇到的种种迹象都表明事情远没有那么简单。

パスチャーソフト的处女作,因此我也没期待他能做的有多好。由于游戏并没有制作人名单,发布网站上也没有关于社团的具体构成,估计是一个个人社团,做成这样也算是勉强可以接受,但很明显他并不是一个有才的游戏设计者。就像我开头说的那样,这个游戏没什么亮点,也没什么优点,缺点倒是能指出一大堆,这个我还是放到最后再说,免得影响绅士们玩游戏的动力。

游戏主菜单用了3个假名选项,估计绅士们看到会头大。第一个はじめから是从头开始,相当于New Game,没有二周目的设定,不过二周目可以使用之前解锁的武器。第二个つづきから是继续,一般理解这个是从上次退出的地方继续,然而实为读档,由于游戏没有自动存档的设定,所以不要忘了手动存档。第三个おまけ是赠品,实际上就是画廊模式,里面分为CG(画像)和回想,图太和谐我就不截了,里面的もどる按钮是返回的意思。第四个設定就是设定,里面的选项很简单,从上往下分别是BGM、音效和音声的音量。第五个終了就是结束游戏。

游戏中的AVG/ADV部分和大多数游戏一样,左键是下一句,按住Ctrl可以跳过。由于这个游戏不是AVG/ADV,所以并没有自动播放等功能。

建议每次到达这种区域后先存档,然后调查、对话,有时候对话后会解锁新的对话,记得看一下。之后移动到别的区域,再调查、对话。由于有些选项会推进剧情,会自动离开这个区域,所以要多存档,免得不小心回不来了了。后面有两个区域有旅店(宿屋),可以花50来住宿回满体力和忍力,除此以外还能对话卖屁股,能解锁CG并得到一笔钱(仅初次),前面两人每人给3贯,后面两人每人给5贯,一贯是1000文钱。逃亡后到达的每个区域都有一个无限刷的修炼场地图,可以用来刷级和经验,重返苍月之国的时候虽然没有刷级地图,不过可以无限刷上忍。ESC菜单里左边三个按钮分别是保存、读取、设定,右边那个按钮是返回标题。

建议每次到达这种区域后先存档,然后调查、对话,有时候对话后会解锁新的对话,记得看一下。之后移动到别的区域,再调查、对话。由于有些选项会推进剧情,会自动离开这个区域,所以要多存档,免得不小心回不来了了。后面有两个区域有旅店(宿屋),可以花50来住宿回满体力和忍力,除此以外还能对话卖屁股,能解锁CG并得到一笔钱(仅初次),前面两人每人给3贯,后面两人每人给5贯,一贯是1000文钱。逃亡后到达的每个区域都有一个无限刷的修炼场地图,可以用来刷级和经验,重返苍月之国的时候虽然没有刷级地图,不过可以无限刷上忍。ESC菜单里左边三个按钮分别是保存、读取、设定,右边那个按钮是返回标题。术的伤害由技能等级和对应的属性等级来决定的,由于这两个都有上限,因此术的伤害是有封顶的。提高伤害技能等级对伤害的收益远大于提高属性等级,因此建议优先把核心技能点满。

这个游戏的经验系统很简单,每100点经验升一级,没有等级差经验损耗,击败敌人获得的经验都是固定且可视的,因此可以计算自己什么时候升级,不仅补给品剩了,甚至连温泉都不用泡了。大部分事件都是什么都没有的,其他的事件都是有CG的。前往目的地后将会离开当前地图,因此确保你把所有格子都踩过了再继续。

敌人体力数值不可视,伤害数值不可视,因此难以判断对方的血量和防御力,不过也没必要知道,看血条就知道是再来一刀死还是再来两刀死了。攻撃和術里的一文字切り是一样。这个游戏使用单体技能时会直接对你当前目标使用,而不是你点完技能后再让你确定目标。技能分为单体、范围和自身,范围会对所有敌人使用,而自身都是自我强化类的。击败敌人会给钱和经验,战斗结束后会显示给了多少。防御会回复10%的忍力,休憩会回复15%的体力和10%的忍力,全部都是四舍五入。除了各种防御手段外,桔梗还自带一个看破的能力,高几率让敌人使用的忍术无效。ESC菜单里左边三个按钮分别是保存、读取、设定,右边那个按钮是返回标题。

落命后可以再挑战或者放弃(諦める),大部分事件中的战斗放弃后都有CG,所以可以在每次战斗前保存然后送一波。绝大多数非事件的战斗落命后放弃就结束了,并没有CG,只有逃亡的时候遇到的浪人会好心地在啪完你之后留你一命。基本上在所有主要事件战斗中落命、调查所有事件、解锁并使用所有忍法、通关游戏就能解锁所有CG了。有两个有选项的事件,第一个是逃亡路上遇到正在啪抓来的姑娘的山贼,他要贿赂你500文钱让你假装没看见,你可以要钱也可以保护这姑娘,选择后者的话会奖励你一瓶御神酒;第二个是在返回苍月之国的路上遇到的丸子店,如果你选择吃了这可疑的丸子的话会解锁一个CG。

游戏无法运行的解压savedata_backup.rar文件,把文件内容放进savedata目录,把原目录里的图标文件删除就可以正常运行了。

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